Herstellung von und Handel mit Spielwaren, Spielen und Freizeitartikeln, Beratung im Verkauf- und Marketingbereich, Kauf und Verkauf von Rechten, Patenten und Lizenzen (immaterielle Anlagen) sowie Vergabe und Verwaltung von Produktions-, Vertriebs- und Nutzungsrechten weltweit. Die Gesellschaft kann sich an anderen Unternehmungen beteiligen sowie Liegenschaften erwerben, besitzen und veräussern.